12月12日,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)、游戲工委秘書長(zhǎng)唐賈軍發(fā)布《2024年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》《2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)報(bào)告》。他表示,全球主機(jī)游戲市場(chǎng)雖增速放緩,但長(zhǎng)期發(fā)展趨勢(shì)依然向好。唐賈軍還表示,近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷措施取得一定成效,未成年人保護(hù)是一項(xiàng)長(zhǎng)期的系統(tǒng)性工程,需要家長(zhǎng)、學(xué)校、社會(huì)多方聯(lián)動(dòng)形成合力。

2024年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入44.88億元,同比上升55.13%

報(bào)告指出,2024年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)44.88億元,同比上升55.13%;2024年中國(guó)主機(jī)游戲用戶規(guī)模達(dá)1154.63萬人,同比上升14.05%。國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的上線帶動(dòng)了中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模、用戶規(guī)模乃至主機(jī)設(shè)備銷量的大幅增長(zhǎng),促進(jìn)了中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展。

2024年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入44.88億元,同比上升55.13%

當(dāng)前布局主機(jī)游戲的國(guó)內(nèi)企業(yè)仍屬少數(shù),受訪企業(yè)中占比僅為4.9%,但已有39.3%的企業(yè)有計(jì)劃布局主機(jī)游戲,且17.2%的企業(yè)已在籌備。中短期內(nèi),國(guó)產(chǎn)主機(jī)游戲的供給仍需依靠頭部企業(yè)。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,將會(huì)有更多企業(yè)布局主機(jī)游戲研發(fā),推動(dòng)國(guó)內(nèi)主機(jī)行業(yè)發(fā)展。

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